Y por si no quedara claro a drkztan:
Gamebryo usado en Skyrim. Sólo DX9.
Gamebryo usado en F4. Sólo DX11.
Hasta falta una versión del API intermedia entre una y otra variante. Y no, no se programa ni se adapta en “dos días” algo tan importante como el motor gráfico cambiando el API usada. No es ya por los efectos…